火影忍者手游:沙滩排球小樱全技能评价两极化时装奥义藏了一手
发布时间:2026-06-14 06:17:50| 浏览次数:

本来以为沙滩排球春野樱下周三才上架呢,这个忍者可能会稍微拖一下,结果没想到官方这么早就把这个忍者的全技能给放出来了。有些玩家看完沙滩排球春野樱全技能后,感觉好像还行,但有些玩家就觉得很一般,而且机制是套用了其他忍者。所以,目前只看爆料的话,这个忍者的评价算是比较两极化。
至于这个忍者到底怎么样,下面我就来详细分析一下她的技能机制,你也可以根据自己的看法来发表一下自己的观点。
沙滩排球春野樱的普攻一共是五段,前面两段都是比较常规的平推攻击,第三段有一个位移攻击,第四段会有一个本体后跳然后向前丢出排球的攻击,第五段会在落地后继续往前打出一个扣球的效果。
如果你在第四段下拉摇杆,丢出去的排球会被弹飞,本体因为没有接到球就会打出一段向前飞扑的攻击。而如果你在打出第四段后反向拉摇杆释放第五段,同样也是没有接到球直接扑出去。
我们先来说一下这个忍者的二技能,这个技能算是沙滩排球小樱的核心机制,如果场内没有排球,二技能直接释放就会先打出一段排球的远程攻击。而如果场内已经存在排球了,二技能就会自动切换成垫步效果,直接释放就是一个可以通过摇杆略微控制Y轴的位移。如果你是二技能滑动到普攻就是一个垫式发球,从直接释放的扣球动作变成了一个抛出去的攻击。
为了能够贴合这个忍者的发球机制,策划也加入了一个球未命中对方的情况下让蛞蝓顶回来的效果,官方爆料中说是会有三只不同的蛞蝓,每次顶球会随机出现其中一只蛞蝓。
看到这里是不是感觉三只蛞蝓会有不同的机制?但很可惜,并没有。三只蛞蝓可能就只是装扮上有差异,具体的效果全都是把球顶回来,没有额外的附加机制。
当场内存在排球的情况下长按二技能垫步会快速移动到球的落点接球后再发球,攻击期间可以通过摇杆控制一定的Y轴。普攻第四段发球后二技能也会切换成垫步,同样也可以长按释放垫步接球后再发球攻击。(如果普攻4A后二技能处于冷却状态则不会切换成垫步)
如果你用长按二技能垫步接球后再发球会增加一格能量,持续长按可以连续接球后发球,满三格能量后下次打出的攻击会更强,这个机制就是被玩家说是套用了老忍者少年惠比寿的效果。但如果你在连续接球过程中不小心让球落地了,也就是中途停止或者被对方打断,这样的话能量条也会直接清空。
一技能是一个快速的突进抓取攻击,如果你在二技能垫步后衔接一技能,这样也会打断当前动作快速释放突进抓取。一技能加二技能会有一个组合技,这个组合技同样也是抓取,中间会把对方控制在球内,这个期间应该是无法替身的。最后就是奥义效果,整个奥义的过程主要就是沙滩排球小樱和蛞蝓的联动,持续用排球攻击对方。
在官方放出沙滩排球小樱全技能的同时,也公布这个忍者的全新时装,其实你通过前面的几个截图也可以看到对面的装扮就是时装。
不过,这次的时装展示效果有点奇怪,策划就只是简单展示了一些连招和特效,并没有展示时装的奥义。通过对比时装的奥义图标也可以看到,这个时装明显是可以修改奥义的,不理解为什么没有在这次爆料中展示,难道是藏了一手惊喜的效果,还是说压根没做完呢?